Трамп вновь пообещал, что урегулирует конфликт на Украине еще до того, как официально вернется в Белый дом, но при этом заявил, что выдвинутые Москвой условия для прекращения конфликта неприемлемы для него
Не успели мы выбрать Трампа на второй срок, а он уже нас зрадыв. То ли дело, когда он в свой первый срок признал Крым, снял санкции, закрыл Украине дорогу в НАТО и скинул мне сто рублей на карту. А теперь как подменили...
Ну, справедливости ради, если эльфов занесло в регион, природно-климатические которого таковы, что в них комфортнее жить с черным цветом кожи, то почему бы им и не почернеть со временем?
Те же европейцы, по некоторым данным, побелели каких-то 10 тысяч лет назад.
Про полукровок, которых папочка-эльф настругал в командировке в фэнтезийную Африку, я вообще молчу.
ЧТО БУДЕТ ПРИ ТРАМПЕ ЧЕГО МЫ НЕ ВИДЕЛИ ПРИ БАЙДЕНЕ?
Трамп победит. Игры все будут с русской озвучкой и без повестки. Женские персонажи снова будут максимально сексуальными. Игровая валюта в GTA Online приравняется к доллару. Ютуб и Дискорд снова заработают, на ютубе будет монетизация 1000$ за просмотр. Каждая крутка в Геншине будет выбивать легу и направление в психдиспансер. Денуво отменят, все игры в зелёном магазине на 3 дня раньше, чем в стиме. Шестые свитки и Халф-Лайф 3 выйдут уже к 2026, иначе расстрел.
Все будет. Истинный спаситель. Вся надежда на тебя Трамп!
Исследование: геймеры предпочитают сильных, доминантных и сексуальных женщин.
В эксперименте штата Огайо игроки должны были указать важнейшие качества для девушки и составить топ по привлекательности из предложенных персонажей.
Результат оказался непредсказуем – милые и «хрупкие» девушки оказались далеко не на первых местах, у подавляющего большинства топ возглавили «доминантки и мамочки».
Один из авторов франшизы Silent Hill Масахиро Ито рассказал, что черпает идеи из «Преступления и наказания» и работ русских художников-авангардистов. Это вызвало лютейшую зраду у сетевых аккаунтов с жовто-блакiтным прапорцэм, не смотря на то, что ранее Ито-сан донатил на ВСУ. Ито-сенсей попытался было оправдаться, что де политика и культура вещи разные, от чего хохлота, исходящая на говно при слове "русский", и вовсе начала бесноваться в припадке праведной жопаболи. В результате Ито-сама, находясь в полном недоумении и ахуе, начал банить великоукров и заявил, что у него пропало желание помогать Украинушке.
А всё почему? А всё потому, что дурак, который хуй знает, где та Украина и что она собою представляет, решил поиграть в сознательного гражданина Цывилизованного МiраЪ, который за всё хорошее против всего плохого. Знания о том, что такое хорошо, и что такое плохо, гордый самурай, разумеется, почерпнул у своего американского господина-гайдзина. И вот теперь он столкнулся с безжалостной реальностью, которая показала, что бедные-несчастные украинцы - это тупое жлобьё, мнящее себя хозяином мира, которому все должны по умолчанию. Ему бы ещё узнать, что Украина творила на Донбассе... Хотя вряд ли потомок таких образцов гуманизма и человечности как Сиро Исии и принц Ясухико способен ужаснуться чему-то подобному. Да и вся эта история вряд ли его чему-нибудь научит. Может даже извинится перед хохлами, если тот самый господин по шее даст за расхождение с генеральной линией партии.
Глава Assassinʼs Creed сравнил критику Shadows с «уничтожением демократии»
Руководитель франшизы Assassin's Creed Марк-Алексис Коте объяснил выбор главных героев в Assassin’s Creed: Shadows. Он не согласился с критикой и осудил попытки комментаторов сорвать работу творческого коллектива.
По словам Коте, команда стремится рассказать историю с разнообразными персонажами, как это было и в других частях серии. Разработчик сравнил нападки в сторону темнокожего самурая Ясукэ и игры в целом с «уничтожением демократии».
«Демократия рушится, когда хорошие люди решают промолчать. Это относится и к нашей свободе творчества, когда мы позволяем страху подавить наши голоса» — Марк-Алексис Коте
Коте подчеркнул, что франшиза Assassinʼs Creed всегда стремилась к разнообразию персонажей. А истории Ясукэ и Наоэ отражают сложность и взаимосвязанность истории, демонстрируя, как разные культуры и роли взаимодействовали между собой в прошлом.
«То, что Ясукэ существовал в истории Японии является фактом, как и реальные истории о женщинах, бросавших вызов общественности и бравшим в руки оружие во времена конфликтов. Они боролись за знания, свободу и право прокладывать свой путь, так же как и мы сражаемся за то, чтобы рассказывать важные истории в мире, который становится все более разделенным» — Марк-Алексис Коте
Assassin's Creed: Shadows выйдет 14 февраля 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. На старте новинку добавят в Steam. Игра выйдет с текстовым переводом на русский язык. Ранее Ubisoft отказалась от раннего доступа и сезонного пропуска.
Из недавнего финансового отчета Ubisoft выяснилось, что продажи игр компании упали почти на 20% за первое полугодие 2024 года. Также издатель признал провал Star Wars: Outlaws и слабые показатели бесплатной XDefiant.
«Это была солидарность»: Ubisoft перестанет переводить игры на украинский
Управляющий директор Ubisoft Ukraine Ольга Сендзюк в разговоре с Forbes сообщила, что компания больше не будет переводить свои игры на украинский язык. По ее словам, число пользователей, выбирающих этот вариант перевода, крайне мало.
Единственной игрой, которая получила перевод на украинский язык, стала XDefiant — условно-бесплатный шутер, вышедший в мае 2024 года. Игра быстро стала популярной, но так же быстро «выдохлась» — сейчас ее онлайн уступает даже For Honor, которую Ubisoft выпустила в 2016.
Ольга Сендзюк отметила, что локализация XDefiant была «проявлением солидарности и поддержки».
"Мы приложили немало усилий для качественной локализации. Это потребовало поддержки многих команд Ubisoft, а также значительного участия украинских студий. Ни одна игра не локализуется на все языки мира. Если в стране нет широкого рынка для игр и массового спроса на местный язык в игре, попасть в политику локализации довольно сложно. Наша локализация была проявлением солидарности и поддержки" — Управляющий директор Ubisoft Ukraine Ольга Сендзюк.
Сендзюк также отметила небольшой размер украинского рынка и сложности с его оценкой из-за распространенного пиратства. По её словам, объём рынка разработки игр в Украине составляет около $300 млн.
Как пишет Forbes, всего на украинский язык переведено около 4730 игр. Это примерно в 10 раз меньше, чем на русский.
Некоторые крупные издатели и инди-студии после начала СВО либо прекращали, либо обещали прекратить перевод игр на русский язык — но выпускать украинские локализации. В итоге ряд крупных релизов действительно лишился российских переводов: например, Starfield и Dead Space Remake. А Cyberpunk 2077 перевели на украинский — все закончилось большим скандалом.
Большинство игр продолжает получать перевод на русский.