Разработчики «Смуты» из студии Cyberia Nova опубликовали в паблике игры во «ВКонтакте» ответы на часто задаваемые вопросы. Авторы российской RPG рассказали о сравнениях с Kingdom Come: Deliverance, количестве кат-сцен, отсутствии открытого мира и многом другом.
>> На момент июня 2023 года «достоверно известно», что «Смута» выйдет в VK Play. Варианты продажи игры на других площадках вроде Steam «пока не обсуждаются»;
>> Разработчики обещают добавить в «Смуту» более двух квадратных километров «детально проработанных пространств»;
>> Авторы российской RPG отказались от открытого мира, чтобы сконцентрироваться на исторической достоверности;
Сделать бесконечный открытый мир при такой степени проработки — невозможно. Кроме того, наша задача провести игрока по истории, которая развивалась во вполне определенных городах.
(с) представители Cyberia Nova
>> В «Смуте» не будет сказочных персонажей вроде Бабы-яги и водяного. Однако разработчики заявили, что игроки могут «увидеть всякое» в лесах и чащах, и посоветовали им быть внимательнее;
>> Авторы российской ролевой игры рассказали, что в ней будет около 100 кат-сцен;
>> Разработчики также ответили на вопрос о боевой системе, которую сравнили с «Корсарами». Работа над ней еще ведется, а ее текущая версия «очень упрощена и нужна для тестирования прохождения основного сюжета»;
>> Cyberia Nova не сравнивает «Смуту» ни с какой игрой, в особенности с Kingdom Come: Deliverance. По словам разработчиков, они не хотели бы ограничивать себя какими-то рамками;
>> Работа над «Смутой» сейчас находится «примерно на середине пути»;
>> В создании российской ролевой игры не принимает участие блогер и исторический реконструктор Клим Жуков в качестве консультанта.
Мы уважаем Клима Жукова, но с нами уже сотрудничают опытные исторические консультанты, работе которых был посвящен наш первый выпуск «Дневников разработчиков».
(с) представители Cyberia Nova
Разработчики планируют выпустить игру в первой половине 2024 года
(с)