12:15

Меня ещё и сам факт вымораживает - ремастеры игр, вышедших во второй половине 2010-х... Которые и так отлично выглядят.

Вот ремастер Days Gone делают. Ремастер игры с прекрасной графикой и прекрасной оптимизацией... Когда её фанаты надеются на выход сиквела.

@темы: игры

12:12

Sony в два раза подняла цену Horizon Zero Dawn на PS4 после анонса ремастера

В сети заметили, что Sony вдвое повысила стоимость полного издания Horizon Zero Dawn на PlayStation 4. По данным сайта PSprices, цена увеличилась с $19,99 до $39,99 в США, с £15,99 до £34,99 в Великобритании и с €19,99 до €39,99 в Европе.

В других регионах Horizon Zero Dawn Complete Edition также стала дороже. Например, в турецком PS Store стоимость игры студии Guerrilla Games выросла с 699 лир до 1399 лир.

Примечательно, что Sony подняла цену полного издания Horizon Zero Dawn вскоре после анонса ремастера, до которого владельцы оригинала смогут обновиться за $9,99 (923 рубля по курсу ЦБ без НДС).

На PC стоимость Horizon Zero Dawn Complete Edition не изменилась — $49,99 (4,6 тыс. рублей по курсу ЦБ без НДС). В комплект полного издания, помимо игры, входит сюжетное дополнение The Frozen Wilds.

Ремастер Horizon Zero Dawn выйдет 31 октября 2024 года. За разработку отвечает коллектив Nixxes Software. Студия перезаписала более 10 часов реплик и сцен, снятых по технологии захвата движения. Также команда улучшила текстуры, модели персонажей и освещение.


(c)

***

Как продавать лохам игру 2017 года не привлекая внимания санитаров.

@темы: игры

00:24

Каждый раз, когда я думаю, что сюжетная арка аранар в Геншине подходит к концу, она... не подходит к концу.

@темы: игры, genshin impact

16:14

R.I.P.


Роман Мадянов
1962 - 2024

scale-1200dfjgjj


@темы: потеря

16:13

среда, 25 сентября 2024 в 10:16
Пишет ZEAl:

США и Турция обсуждают передачу российского комплекса С-400 «Триумф» под контроль американских военных

По информации турецких СМИ, идёт обсуждение возможности возвращения Турции в программу создания истребителей пятого поколения F-35 Lightning II, а для этого предлагается переместить С-400 на подконтрольную США территорию авиабазы Инджирлик.

t.me/AleksandrSemchenko/46341

URL записи

***

Продуктивное международное сотрудничество.
Если, конечно, Семченко можно верить.

@темы: политота

Авторы Ghost of Tsushima анонсировали новую игру про Древнюю Японию - Ghost of Yotei

На выставке State of Play был анонсирован Ghost of Yotei, долгожданное продолжение Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch. Действие новой игры вновь перенесет игроков в атмосферу древней Японии.

Трейлер представил женщину-протагониста в компании загадочного персонажа, а также продемонстрировал динамичные моменты геймплея. Действия развернутся спустя 300 лет, новой героиней станет призрак Ацу, действия развернутся вокруг горы Йотей.

Дата выхода Ghost of Yotei намечена на 2025 год, хотя конкретный день пока не уточнен. Анонс стал настоящим подарком для поклонников PlayStation, которые ждали новостей о предстоящих играх после периода менее успешных релизов.


(c)

***

Воздуха набрали? Главную героиню в сиквеле Ghost of Tsushima сыграет Эрика Исии – она требует, чтобы к ней обращались «они», и обладает целым списком достижений:

-Квир
-Бисексуал
-Пансексуал
-Гендерфлюид
-Фурри
-Борец с гомофобией и трансфобией

Это работа для ведьмака


t.me/pekarnya/29738

@темы: игры, ghost of tsushima, повесточка

photo-2024-09-24-09-18-53

@темы: девушки

12:25

Президент РФ поручил выделить средства на поддержку разработчиков игр

Владимир Путин поручил правительству поддержать российских разработчиков игр. Президент призвал выделить средства из федерального бюджета, а также использовать внебюджетные деньги для поддержки отечественных игровых студий.

Какую сумму выделят на создание отечественных игр — пока неизвестно. Финансовая поддержка будет перенаправляться в Институт развития интернета (ИРИ).

Глава ИРИ Алексей Гореславский признал, что российская индустрия игр отстает от мировой на 10-15 лет. В 2024 году при поддержке организации вышли «Смута» и «Передний край». С 2021 года ИРИ профинансировала около 40 проектов. В общей сложности на разработку российских видеоигр выделили 1,5 млрд рублей.

ИРИ уже выдала авторам «Смуты» субсидию объемом до 100 млн руб. на создание DLC о Нижнем Новгороде и Ярославле. Студия Cyberia Nova объявила, что уже работает над прототипами своих следующих проектов.


(c)

@темы: политота, игры

10:38

Я не люблю ворчание всех этих старых пердунов, которые ноют, дескать - молодёжь не такая, вот в наше время...

Но когда сегодня я скинул в чат картинку с Дукалисом, а у меня спросили - кто это?.............

@темы: [без тега]

10:09

Студии не хотят нанимать на работу бывших сотрудников Sweet Baby, опаясясь негатива со стороны геймеров

Бывший консультант Sweet Baby Казума Хашимото, работавший с Ubisoft, Square Enix, Insomniac Games и прочими компаниями, а сейчас пишущий статьи для Polygon, Siliconera и других изданий, пожаловался на то, что ему очень тяжело найти работу в игровой индустрии из-за его связи со Sweet Baby.

«Люди [имеет в виду отдел кадров] буквально скажут: "Эй, а над нами не будут издеваться из-за того, что мы тебя наняли?". Это такой отстой. Работодатель или представитель заключающей с вами контракт компании будет больше переживать из-за своей репутации перед игроками, чем о защите своего сотрудника. Просто ужасно».

Хашимото отметил, что не участвовал в разработке Assassin's Creed Shadows и попытался объяснить, что консультанты вообще ничего не решают при разработке игр, а просто дают рекомендации. Окончательные решения всегда лежат на плечах главы разработки и продюсере.

Казума Хашимото не так давно выступал в качестве переводчика и консультанта при написании хвалебной статьи об Assassin's Creed Shadows. Хашимото утверждает, что вся критика в адрес Ясукэ исходит не от японцев, которые якобы в восторге от игры и очень сильно ее ждут, а от западных геймеров, просто притворяющихся японцами и пишущих в адрес Ubisoft злобные комментарии на ломаном японском при помощи переводчиков.


(c)

***

Есть версия, что он не Казума, не Хашимото, и не он.

@темы: игры, повесточка

11:27

Мне обидно...

Обидно, что польское "Bober Kurwa" стало мемом, а наше "ЭТО РЕАЛЬНО БОБЁР!" нет.



@темы: весёлости

Abdeyoj-Likiy-artist-art-8557690
by Abdeyoj Likiy

@темы: весёлости, девушки

Kota-Mota-artist-8412080
by Kota Mota

@темы: весёлости, девушки, комикс

10:02

Попал.

10:13

Ubisoft объяснила, почему так долго не выпускала Assassin's Creed про Японию

Арт-директор Ubisoft Тьерри Дансеро рассказал в интервью журналу Play о причинах, которые не позволяли выпустить новую игру про ассасинов в японском сеттинге намного раньше. По мнению арт-директора компании, все дело в желании использовать в игре про эпоху самураев самые передовые технологии. Разработчик отметил, что новая Assassin's Creed Shadows выходит в самое подходящее время.

"Все эти годы, когда мы разрабатывали прошлые части AC, инструменты разработки постоянно совершенствовались. Теперь мы можем по-настоящему использовать в новой Assassin's Creed возможности нового поколения платформ. А для сеттинга феодальной Японии это просто необходимо. Некоторые фанаты могли надеяться, что японский сеттинг появится раньше, чем в 2024 году — через 17 лет после выхода первой игры серии. Но это было частью нашей естественной эволюции". - Тьерри Дансеро, арт-директор Ubisoft

По заявлениям разработчика, одна из таких технологий — это новая система погодных условий. Тьерри Дансеро утверждает, что в последующих играх Ubisoft свежую функцию задействуют еще глубже.

Дансеро отметил, что Assassin's Creed Shadows будет схожего размера с Origins, но меньше, чем Valhalla. Арт-директор сообщил, что Ubisoft не хотят показывать всю «Страну восходящего солнца» целиком, а сфокусируются лишь на острове Хонсю. Именно в этой части архипелага происходили главные события, связанные с Одой Нобунагой, важным персонажем в Assassin's Creed Shadows и одним из самых известных самураев в истории Японии.


(c)

***

Что-то я не понял. Чем Япония так отличается от Сирии, Египта, Италии, Англии, Греции, Франции и Америки?

@темы: игры

10:09

IGN и HowLongToBeat открыли доступ россиянам спустя месяц после блокировки

Один из сотрудников портала How Long To Beat на форуме обратился к читателям и заявил, что граждане РФ и Беларуси снова могут использовать сайты порталов IGN и HLTB. В особые подробности пользователь под ником Everdred не вдавался, но поприветствовал пользователей из СНГ.

>> Мы снова приветствуем пользователей из стран, где наши сайты ограничивали. Добро пожаловать! - Everdred, админ сайта HowLongToBeat

24 августа 2024 года IGN и How Long To Beat закрыли доступ россиянам. Один из модераторов HLTB подтвердил, что юристы материнской компании портала потребовали заблокировать весь трафик из РФ и Беларуси. Сотрудник тогда извинился за сложившуюся ситуацию, но изменить правила команда не могла.


(c)

***

Подозреваю, что это было сделано в рамках "все вводят санкции против русских, а мы чем хуже!". Желание выслужиться перед начальством интернационально.

@темы: интернеты, политота