Если порог вхождения в Мор 2 оказался неожиданно низким, то почему порог вхождения в GTA V такой высокий? При том, что предыдущие части проходил дохреннилиард раз.
И я забыл, как же сложно здесь читать субтитры. Даже в кат-сценах, а уж когда едешь в машине. А уж когда гонишься за кем-то. А уж когда гонишься за кем-то и еще и стреляешь в него...
Двух 23-летних подруг обвинили в сексуальной связи с несовершеннолетними школьниками. В своей переписке в интернете между собой девушки даже хвастались своими сексуальными достижениями.
Талия Сиско и Тина Поурани из штата Калифорния обвиняются в том, что они занимались сексом с несколькими подростками в возрасте 15 и 16 лет. Изучая собранные доказательства установлено, что девушки хвастались друг перед другом своими «достижениями» и называли себя «грязными извращенками».
При этом, одна из девушек Талия Сиско, после инцидента была отстранена от работы. Сообщается, что сейчас доказано 3 эпизода сексуальных отношений подруг с несовершеннолетними подростками, но следователи подозревают, что таких эпизодов было гораздо больше.
Своих «жертв» подруги находили в социальных сетях, через общих знакомых и друзей. Девушки похоже очень гордились тем, чем они занимаются — «Они хвастались сексом с несовершеннолетними, используя такие слова, как «сексуальные извращенки»— делится местный шериф. На данный момент Талия находится под арестом в одной из тюрем, а вот её подруга Тина Поурани была отпущена под залог в 60 тысяч долларов.
В какой-то момент потерял суть длинных разговоров о сшивании, ломании неправильно сросшихся костей и т.д. Как бы, мы приходим к тому, что надо СПОЙЛЕРнаоборот - убить либо Уклад, либо Город. Где тут сшивание, я не понял. Выбрал финал, когда СПОЙЛЕРГород выжил и будет развиваться дальше, а Уклад помер, как... как что? Как нечто, что не хочет адаптироваться к меняющемуся миру? Мир не всегда меняется в лучшую сторону...
Страшно подумать, СКОЛЬКО человек отпугнул кривой, громоздкий геймплей. Ну а история очень зашла. Зашла бы еще круче, если бы не смертность персонажей. Вместе с ними мы теряем какую-то часть истории. И как ни старайся, сохранить всех не получится. Дай персу лучший иммуник, и он все равно может заразиться в полночь. Дай зараженному лучший антибиотик, и он все равно может умереть в полночь. Дай ему панацею и он... может заразиться на следующий день опять. Великий Рандомий правит бал. Смерть персонажа необратима. Сколько не загружайся, спасти его не получится - инфа прописывается во ВСЕ сохранения. Если играть без читов, то даже успеть повысить шансы всех на выживание нереально. Время в игре жестко ограничено. И потому я сильно сомневаюсь, а стоит ли теперь играть второй раз, дабы увидеть то, что пропустил в первое прохождение. Ведь ты можешь потерять того же самого персонажа и это никак не предотвратить и не обратить. Единственный выход - добавлять читами панацею. И даже в концовке они не покажутся. Ни в виде призраков, никак... Только надпись "здесь могла быть ваша реклама".
Поставить этой игре какой-то общий балл нереально. Только по отдельности.
Сюжет - 10 из 10. Геймплей - 4 из 10. Выбрасывание персонажей из игры вместе с интересными историями, которые хотелось бы узнать... эм... Ну, не знаю.
Дайте мне сюжет Мора с геймплеем и механиками Vampyr'а.
Да, я играю в Мор (2019). Долго ходил вокруг да около оригинала, но мне отсоветовали, ибо в оригинале кривой геймплей. И теперь, глядя на деревянный... Нет...
...геймплей ремейка, я боюсь даже представить, ЧТО представлял собой оригинал.
И еще излишне сложные и трудо-время-нервозатратные механики лечения и всего, что с ним связано. Я быстро забил на поиск ингредиентов и воспользовался любезно предоставленной разработчиками консолью. Без нее играть нереально. Есть здесь столь любимый отечественными разработчиками и совершенно ненужный хардкор ради хардкора. Убрали возможность сохраняться где и когда угодно (и это при таком-то геймплее, где один неосторожный шаг и херач по всему городу в поисках хилки, патронов и ниток с иголками для починки трусов) и за каким-то хером прикрутили к каждой смерти ГГ необратимые последствия в виде разных дебаффов. Умер ты раз - максимум HP стал меньше и такое же в том же духе. В чем проблема, если после смерти ГГ все равно надо загружаться? А в том, что инфа сия прописывается во все сохранения игры. Так что сколько не загружайся, игра знает, что ты столько-то раз сдох и снижает показатели ГГ. Что это? Нахера это? Если общая деревянность игры - результат не очень прямых рук разрабов, то вот такие фишечки уже чисто-русский пунктик добавить в игру сложной сложности и покозырять этим "вот, у нас сложная игра! так игры и надо делать! и играть надо в сложные! а кто любит легкие, тот нихера не понимает как надо играть в какие сложные игры!".
А вот сюжет очень нравится. Сюжет, персонажи, город... Первые часов 5-7 я сильно сомневался, а стоит ли в это играть. Вывез исключительно на рекомендациях друзей. И в какой-то момент понял... что оторваться от этой истории уже невозможно. Даже не смотря на бьющую ключом шизу. Или благодаря ей. К артхаусу в играх я гораздо лояльнее, чем в кино. Ради этого стоит превозмогать хардкор и криворукость включить бессмертие и выдать ГГ бесконечный запас лекарств для неписей, и поиграть.
ЗЫ: что-то у меня последнее время отзывы на игры как под копирку - долго рассказываю, почему от игры горит жопа, а потом вкратце упоминаю, что в ней есть хорошего. Я тут сетовал, что отечественные геймеры малость поднадоелизаебали кричать "гавно!" про игры, в которых надрачивают по 1000+ часов, а сам, по-ходу, такой же.
В бытность мою фикрайтером меня часто осуждали за то, что я называю персонажей "мужчиной", "женщиной", "подростком", "воином", "магом", "пидором", "эльфом", "пилотом", "рейдером"... Ну типа нельзя персонажа называть иначе как по имени после того, как это самое имя хоть раз прозвучало в кадре.
И вот читаю я разные книги и регулярно вижу, как авторы называют персонажей кем угодно, лишь бы не упоминать имя на каждом шагу. Вот в одном предложении "Лорелинад достал из ножен меч", а уже в другом "Оруженосец пана Кобыляки почесал затылок".
Я сейчас страшно-крамольную вещь скажу, после чего меня запишут в неучи, но многие правила придуманы лишь для того, чтобы привязать к творчеству какой-то свод правил. Чтобы обучение писательскому ремеслу не сводилось к школьному курсу языка.
Для меня фраза "научись писать" не означает "выучи правила и следуй им". Я расшифровываю её так - пиши с уважением к читателю. И как читатель я никогда не спотыкался о текст, если автор называл персонажа "учеником волшебника". Это характеристика, которую персонаж дает себе, кем он сам себя воспринимает. И когда спустя n страниц он начинает называть себя "магом", я понимаю, что восприятие персонажа изменилось. Он больше не ученик, а уверенный в своих силах мастер. Это вполне себе средство знакомить читателя с персонажем и передавать его мысли.
Один раз на меня наехала бета, когда POV НЦ-фика назвал свою партнершу "женщиной". Меня тут же поправили. То есть мужик, который собирается заняться сексом с женщиной, как женщину её воспринимать не может? Он обязательно должен про себя называть её "Машей", "Зиной", "Леной" или "Матильдой Павловной"?
Последнее время мои тексты стали громоздкими - это надо исправлять. Я не знаю, как пишется "болиелимения" - это надо выучить. У меня сплошь и рядом (как пишется "сплошь и рядом"?) очепятки - за этим надо следить.
Но запрет называть POV-персонажа мужчиной или эльфом?
Когда я начинаю объяснять моему старику, что он что-то делает неправильно, он слушает секунд 20, после чего изрекает: "Пошел в жопу! Умник сраный!" И больше мне сказать нечего.
Студия GamesVoice анонсировала русскую озвучку Star Wars Jedi: Survivor
Студия GamesVoice объявила о работе над русской озвучкой Star Wars Jedi: Survivor. К ней планируют привлечь актеров, которые принимали участие в официальной локализации Star Wars Jedi: Fallen Order, включая «голос» Кэла Кестиса, актера Михаила Мартьянова. Первые подробности о русской озвучке студия GamesVoice пообещала раскрыть 29 апреля. (c)
Озвучка Hogwarts Legacy от те же GamesVoice готова на 70%
Убивают 9 лет. А говорить о том, что надо убивать начали задолго до. Поэтому фотографии типа "киевлянин рыдает над телом убитой жены" меня никак не трогают.